将手中的咖啡杯砸在桌上:“立刻召集五角大楼和中情局负责人,必须找出秦风的弱点!”
国防部内,将领们围着沙盘争论不休。
有人主张联系德意志玩家。
在游戏中达成德美联手的绝对优势,让秦风没任何获胜的优势。
...
欧洲方面。
柏林的一间地下室里。
天才序列德意志排行榜前十齐聚。
每个人的眼中都闪过一抹浓浓战意。
要知道,二十世纪初期,那可是德意志的天下!
特别是第三帝国时期,就算是一统欧洲也不是遥不可及的幻想。
高卢鸡玩家则在论坛上哀嚎:“一战时我们被德意志打垮,二战时早早投降,德爷!再带我们飞一次!”
...
别墅客厅里。
虚拟面板上的支线任务选项还在闪烁。
“秦风,这难度太高了...”
朱曼梦看着“:一统全球”的字样,脸色发白:“先不说一战、二战的混乱局势,光是其他国家上百名玩家,就够我们应付的了。”
玲花也收起了之前的兴奋,皱着眉分析:“我之前看历史书,一战时各国都卡在堑壕战里,想统兵十万都难。”
“二战更恐怖,第三帝国的闪电战、鹰酱的原子弹,稍有不慎就会被淘汰。”
...
秦星瑶趴在地毯上,手指在平板电脑上滑动,调出一战、二战的历史时间轴:“爸爸,瑶瑶整理了每个难度在不同时期的具体难度哦。”
“首先是难度b:成为一国将领,统兵十万。”
她指着屏幕,语气认真:“如果是一战背景(1914-1918),难度主要在‘后勤’和‘战术’。”
“当时各国都是堑壕战,士兵死亡率极高。”
“要凑齐十万兵力,得先在国内征兵、解决粮食和弹药供应,还要突破敌方的铁丝网和机枪阵地,比如1916年的索姆河战役,英军一天就伤亡6万人,想统兵十万打胜仗,难!”
“如果是二战背景(1939-1945),难度变成‘机械化战争’”