值流水也不太行。
除了国内的这三款游戏外,则是谷狗以及微软旗下的各自一款虚拟游戏做的还不错。
除了上述五款虚拟游戏外,其他的虚拟游戏其实玩的人不多……但是虽然玩的人不多,但是虚拟游戏的用户消费能力强悍啊,所以一个个哪怕是有几千个游戏用户,也能够做到很不错的流水。
现在的虚拟游戏产业,就是一片蓝海!
有限的虚拟游戏用户,正在极度渴求符合他们要求的优质虚拟游戏。
同时这有限的虚拟游戏用户还在快速增长当中……具体虚拟游戏用户的增长速度,几乎是和智云集团的虚拟设备的销量成正比的。
而智云集团的虚拟机设备产销量,正在持续高涨!
尤其是智云集团发布了第二代的YunVW后,其四十五万的版本以及九十万售价的版本,都采用了技术要求稍微低一些的APO4500显卡。
APO4500显卡采用的是成熟并且产能极为庞大的十二纳米工艺,封装技术采用的是产能比较充足,并且同时也在进行扩充的2.5D封装技术,这些都保障了APO4500显卡的产能。
而VR万向虚拟机的另外一个产能限制就是第五代MicroOLED屏幕,这种像素密度达到了五千二百的超高精度屏幕,技术大幅度领先其他屏幕厂商,也是全球范围内唯一一款能够达到虚拟机设备所要求的屏幕。
不过这种屏幕的技术要求高,量产也不容易,之前的产能一直都比较有限。
但是华星科技方面的第二条第五代MicroOLED屏幕产线已经建设成功,并且在七月份进行了大规模量产供货。
同时第三条产线也在建设当中,预计明年春天就能投产,而这条第三产线的规划产能更大,仅仅是这条第三产线,规划产能就达到了每月三十万片!
华星科技方面的预期是,等到了明年春天的时候,他们的第五代MicroOLED屏幕产能,将会增加到四十万片每月,足以满足二十万台虚拟机的生产需求。
同时他们根据目前虚拟机产业的庞大需求以及前景,正在规划第四产线……而这将会是一条规模更庞大的产线。
规划这