剧情简介
《Striptease》,其他作品,美国出品,1995年上映。
观众评论
★ 1.0/10
有时候觉得恰恰是那些冗长的游戏对战内容,才是这部书的意义。
用近一百万字叶修完成了职业生涯的重要转变和过渡,用两百多万字证明电子竞技的职业素养和荣耀精神。对比一个选手的职业生涯,这部剧已经把几年的训练和比赛时间压缩到几十个小时就能看完,很不错了(虫爹写了三年多,而我用近百小时看完全书,真的好幸福、好满足);
虽然细节虽冗长做不到言简意赅,但却不觉枯燥啰嗦。里面每个比赛无论场地形式(细腻的画面感、新颖别致的场景架构、有趣的NPC和规则设置等等等只能说独具匠心了)还是战术(“玩战术的果然心脏”虽然是句玩笑话,但是真的就是可学可用,不得不怀疑虫爹是不是也是个“大心脏”的人🤔)乃至一招一式、人物、角色名字都特别好听都令人动容(据不完全统计仅角色名就近两百个,虫爹是起名高手,厉害厉害👍)。可见只要言之有物、动之以情、晓之以理,表达细腻字数多些大家还是可以接受的。
我最大感触就是读长篇,考验的不只是编剧的毅力与实力,更是读者的坚守。三百万字读完,我在回顾全书的同时,也为自己能坚持看完感到惊讶和开心!更容易理解书中的“十年荣耀,永不散场”的精神,有信念支撑,才是我们走到最后的动力啊!
★ 7.7/10
鸡皮疙瘩都起来了,很久没有这种沉浸感了。
刚好今天在朋友圈看到有个好友提问:共情到底是人类进化过程中需要摆脱的缺陷,还是自然赐予人类使我们每个个体成为独一无二存在的礼物。
现在我的答案是:共情不见得会让我们成为独一无二的个体,但确实是自然赐予我们人类的礼物,是人类文明的核心,是每个个体活过的证明之一。
★ 2.2/10
含着泪
几乎是一口气读完的。
这泪为余老的经历
这泪为那个时代
这泪是愤怒的
这泪是无奈的
终归是感动的
中国的文化坐标正是在像余老一样的探寻者不断的探索,无私的奉献中逐渐清晰起来。
中国的文化土壤任在净化,希望少一些黑暗的生物,多一些阳光。
★ 3.2/10
看了第一本。
直观感受:一副波澜壮阔的经济史。
我那贫瘠的大脑中逐渐有了经济学的轮廓。