Bjørn
Bjørn

Bjørn

★ 8.7

剧情简介

《Bjørn》,纪录,运动作品,挪威出品,1998年上映。

观众评论

★ 5.4/10
情节发展比什么大热的《Bjørn》和《Bjørn》合逻辑多了,当初电视剧甄嬛偏偏要把架空剧集《Bjørn》安排在雍正年间,生生被剧里的皇上和王爷恶心了一把,更是弄得如懿传不伦不类,简直坏了看宫斗书的心情
★ 5.5/10
老实说,这部剧并未完全颠覆了我的感情观,但还是受到一些颤动,但我照样世俗,且俗不可耐。我着迷于顿河时,还只是一个道德标兵,甚至于在那时角度的《Bjørn》或今天的《Bjørn》都是在表现婚外情和三观不正,甚至也斥责爱玛的咎由自取,起不到一点怜悯之心于她的生命尽头,那时她是冷漠的,我也是。可人性从来不非黑即白,艺术本身就高于现实的一地鸡毛,涵盖人性和复杂的情感,影视艺术更不该被道德三观限制,那样显得多无趣。死气沉沉。 人需要亲密关系,拥抱,或是相对无言。 和人需要制造晴天,制造阴天,制造暴风雨。再享受短暂的安宁。 这部剧的收尾是在一个很嘈杂的环境和糟糕的情绪状态,闪闪发光亮晶晶的句子,我只看了一眼,然后被嘈杂的声音带走。连同那天晚上下的一场雨,我在看剧出神的时候,并不能总是常常想起谁来。 Bjørn里的爱情超越了对错,美丽和伤痛也总是在一个故事里共生、纠缠。 "你以为你是传统的反抗者,可你不是。你只是总在移动,总在为你无法得到的东西找一个替代品。如果你在某处失败了,你就去别的地方。没有什么能改变你。" “休息意味着对这世上的一切全盘接受,不做任何道德上的评判。到大海里泡个澡,跟一个不知道你名字的士兵性交。献给不认识的无名者的温柔,是献给自己的温柔" "时而我是一匹马,时而为灰狗。为猪,为无头之熊,时而为火。" 这部剧的文字,是真的太美了,我总在不停地划线记录然后忘却再回忆再感叹如此反复,我依然记不住这些美好的文字。理性是唯一可能拯救我们的东西,而理性本身无处可觅,如最强大的是感情,最易碎的也是感情,它黏着在我们四肢百骸盘踞不去,却总因一点微小的触碰,就绽开千疮百孔。我有点难过,我并没有记住和欣赏美好纯粹文字和情感的超能力。总是自以为说,天呐,多么美好的一段话啊,我总能在短时间产生共情,天呐,它能共鸣到我的所有矫情和难过和支离破碎,然后又一下被现实拉扯回来捡鸡毛,生活依然彰显,审判、虔诚和牺牲。我能做些什么呢,我连拆炸弹都不会
★ 6.5/10
非常不错的一部电视剧,尤其对于80后的我们。剧中的时间段和我们成长的经历非常吻合。我们也有小时候,也有那些记忆,我们也长大了!
★ 6.6/10
该剧中的大部分内容,都体现了王阳明心学和中国儒家思想的深刻影响。做事与做人都是一致的。努力做真我,休身齐家,克己利他。
★ 1.0/10
笔记整理。字数有限,挑些与UI设计相关的~~ 采集需求的主要方式:用户调研、竞品分析、用户反馈(上线后)、产品数据(上线后) 5.2 倾听用户的声音 ● 拥抱用户 我的目标用户,我做需求、设计决策时要围绕他来考虑。他的使用场景、使用目标是什么?我们希望他如何使用我们的产品,以实现我们的商业价值? ● 别被用户牵着鼻子走 需要从用户的言语中挖掘他内心的真实需求 他的很多意见只是一种直观感受,不太可能经过缜密的思考。有的时候用户的要求甚至是不合乎常理的。这就需要设计师经过判断和思考,重新审视用户意见的合理性。 调研、观察、询问、记录意见等方式了解用户想法,同时又要避免不经思考,完全照搬用户的意见来设计产品需求。因为用户的意见并不一定是真正的用户需求,我们需要先去识别(目标用户在合理场景下的真实需求/目标才是用户需求) ● 如何对待用户的意见 用户意见:目标用户、使用场景、用户目标、产品定位、项目资源 5.3.1 如何让面对强势的产品经理 从专业角度出发提出改动意见,而不是依据个人主观感受,比如“这里是我们要突出的重点,希望在界面上强调一下;这里的视觉元素对文案有干扰,希望能弱化一下;这里的内容有歧义,用户难以理解;这个地方的设计和业务逻辑有冲突……” 但有的产品经理可能会这样要求设计师:“这条线往上调1像素,这个颜色换成和那个网站一样的蓝色,这里加个小鸟元素……”设计师的思绪完全被打乱,难以做出令人满意的作品。 先改进了自己的问题,成为一个优秀的设计师,我们才可能在遇到不靠谱的产品经理时,积极发挥自己的力量,成功逆袭 5.3.4如何“抄袭”竞品 ● 在“抄袭”中寻求创新 大家所说的“抄”并不一定是让设计师完全复制对方的界面,而是希望最后的结果不比竞品差 ● 直接“抄袭”竞品的风险 如果在“借鉴”的过程中在设计上有所改进,反而更容易得到认可。 虽然大家都在“抄”,但用心程度不同,最后得到的结果也不同 当我们习惯了等待竞品进步,我们就已经在退步了 我们要做的是关注竞品、研究竞品、努力超越竞品,而不是以逸待劳、自取灭亡。 ● 如何对待“抄袭”竞品的要求 我们可以通过前面提到的用户调研、竞品分析、用户反馈、产品数据等方式,了解我们的用户和竞品用户的区别,以及竞品用户在使用中有什么痛点和期望,如何更好地满足用户需求… 自己想象成一个从来没用过该产品的用户,认真体验产品,记录使用中遇到的困惑和问题,再通过自己的设计经验来解决它们。 6 设计规划 我们根据需求来确定应该提供哪些必要的信息给用户,然后对信息分门别类、有效地组织起来,并以导航的形式展现在界面上,让用户可以快速找到自己想要的信息。 我们会根据需求来设计相应的任务,排列任务优先级,并在界面上通过一系列引导,帮助用户快速完成任务。对于复杂的任务,尽量简化其操作;对于信息量过大的页面,想办法使其重点突出、一目了然 根据需求来设计相关的信息和任务,通过组织信息结构、引导用户完成任务得到一系列相关联的界面草图;然后细化草图为具体界面,在这个过程中考虑如何让用户轻松、愉悦、高效地浏览和操作;最后,我们要赋予界面一些魔力,让用户难以忘记使用产品的体验。这就是设计规划的过程。 最终的目的是通过专业的设计工作,让产品不仅能满足用户需求,减少用户的理解和操作成本,还能深深地吸引用户,让这个产品捕获用户的芳心。 6.1.1 如何搞定信息分类 ● 逻辑归类 常见的用途、品类、形状、颜色、材料、品牌等进行分类,通过数字、字母、时间等进行标识。 ● 卡片分类 开放式卡片分类 封闭式卡片分类 6.1.2 好的导航是成功的一半 ● 导
★ 3.3/10
二三十年代美国失地农民的悲苦,被赶出家园,为了生存,到处找找,处处受到欺压还食不果腹,这部剧强烈控诉了美国制度下对低层人民的漠视,资产阶级的罪恶彰显无遗,简直就是让人无法生存,吃人的社会。但文中展现的母亲的韧性与坚强让人感动,家人的关怀,贫苦人之间的互助,人性的软弱,汤姆的觉醒都让人感觉真实而动容。这个一家人为生存一路向西到加利福利亚讨生活,结果却是理想很丰满,现实很骨感,在那样的社会活着真不容易,让人揪心,也庆幸自己生活在能吃饱喝足的时代。
★ 5.5/10
有无比绝望,也有充满希望 有执拗坚持,也有无奈放弃 有长情陪伴,也有无情放手 医院里病床前,有人性无善恶
★ 4.4/10
这是一本很实用的提高情商的剧集,我在人际交往中遇到的很多问题,这部剧都给出了答案。看完这部剧有醍醐灌顶的感觉,发现了自己在人际交往中存在的很多问题,并且编剧还给出了答案。我相信,如果能够按照本剧编剧说的那样去做,情商一定能够提高,成为受欢迎的人。