剧情简介
《Bob the Builder: The Knights of Can-A-Lot》,动画,家庭作品,英国出品,2003年上映。
观众评论
★ 6.5/10
我愿称之为慢综艺中的清流,火钳刘明
★ 5.4/10
She got the Mercedes Benz, uh
★ 6.6/10
每一个当父母的或者即将当父母的都应该读一读,如何抚养和教育孩子。虽然不能说所有的观点都有非常明确的论据,但是大多观点都是可以想象是对的。什么样的父母培养出什么样的娃。娃的问题大多数都是父母不会养育孩子引起的。
★ 4.4/10
阿婆说这是波洛最喜欢的案件,嗯一点点失望。推理部分不是很多,而且主要是结合了桥牌。恰巧我会还很会桥牌 。
和无人生还一样 一开始就猜到凶手啦,重拾信心高光时刻哈哈。
摘抄了七句话,记忆是绝妙的天赋。有了好记忆,往事就不算往事了。
溜了溜了,告一段落的本格推理。 要去做别的不务正业的事啦
★ 2.2/10
从第一部来看,乌贼的优点和缺点都还是一如既往的没变。他的优点是擅长构造一个相对大多数网文更为严谨的体系,缺点是文笔跟不上造成的气氛和人物塑造的干瘪,这在上一部诡秘之主里就很明显了。这部书的设定上显然不如诡秘合理严谨。最明显的是剧集中的废土上存在车辆这种快速交通工具和无线电这种远程通讯工具。这两种工具的存在,即便是看起来有限的弱化版,也会极大的降低分散聚落存在的可能性,尤其是已经几十年的时间之后,更不可能还是整体的一片散沙状态。另外文中不同大型聚落和组织拥有各自优势的高科技,甚至比现实社会中还先进的高科技,这使得剧集中描绘的废土状况更不真实。这不是能用科技树点歪能解释的,因为那些科技点出来的事实表明了整体的科技水平。这方面可以对比下辐射4的废土。游戏里除了牛车没有任何交通工具,掌握高科技的学院也对废土现状改善毫无兴趣,通讯手段也只靠吼,最厉害的武器和机甲也是继承的站前装备修修补补,这才让人有身临其境的感受。有人可能会说架空剧集不必按照真实的逻辑推断,问题是没有任何一个架空世界,包括伟大的托尔金创造的,是完全脱离现实世界的常识和逻辑的。原因很简单,编剧不可能面面俱到,大量内容需要读者脑补出来,情节的合理性是很重要的,毕竟读者都是地球人,你说我这个完全跟地球不沾边,那么也没人看得懂。
乌贼文笔干涩是另一个问题。以前评论诡秘之主的时候就提到过编剧在塑造人物和气氛方面的无力和苍白。从本剧来看,这个问题不但没有解决,而且有愈演愈烈之势。编剧擅长搭建一个架构,但是非常不擅长往骨架上填血肉。举个例子来说,主角去沈度家看他家人那段,他不是像一般人那样先打个招呼再说话,而是直接突兀的问话。在编剧看来,很多生活化的细节描写大概都是不重要的冗笔,然而在剧集中,正是这些细节让人物和情节以至于整个世界丰满起来,否则就会苍白干瘪。同时会造成人物的同质化严重。小商的独特个人性格完全没有写出来,看起来就是一个偶尔脱线的克莱恩。配角也基本如此,都顶着一张张差不多的扑克脸。就像车田正美的动漫一样,人物全看头发颜色来区别。编剧说的新写法更是雪上加霜,从目前来看是彻底失败的策略。乌贼这方面做得还远远不够,所以他的剧集读起来与其说像个剧集,不如说是一篇理工论文。