剧情简介
《'A Haunting We Will Go'》,动画,短片作品,美国出品,1939年上映。
观众评论
★ 1.0/10
游本昌老师演技赛高,五星。其他演员全部敷衍,走剧情。非原著党,被剧情和打戏分镜吸引后,发现是改编国漫。从剧本安排到分镜,注意,是全部分镜,抄袭,不知道是不是买了?后期看了动漫,比电视剧做的好。演员贴合角色,而非角色偶像化。and,少年行,不是中年行。中年行也是动漫版本赛高。在桃木剑催熟场景对人物细节表情、动作的拿捏上,可见精致,一对比,啧啧。国剧继续完蛋。上面的标准是演员,偶像之类的,不在这个范畴,粉丝开心就好。
★ 9.9/10
全书有点拖沓,主要人物性格不明朗。书中有些地方的逻辑及可推敲性不强。俄国搭档的介绍和宝藏的介绍语焉不详。梁媛和黑云的线比较模糊,感觉还有可写的东西。
★ 2.1/10
编剧:西奥迪尼
第一章 'A Haunting We Will Go'的武器
一、'A Haunting We Will Go'武器是个固定行为模式,有着机械化的过程
生物中存在固定行为模式,构成该模式的所有行为几乎都按照相同的方式和顺序发生。⥤eg.秋天到,鸟南迁。春天到,兽求偶。
对于这种固定行为模式,会有一个触发点。触发者不是对手这个整体,而是对手具备的一个特征。⥤eg.雌火鸡母爱的触发点不是小鸡,而是小鸡的叽叽叫声。雌火鸡会悉心照顾叽叽叫的小鸡,但小鸡若不叫,则会啄死它。臭鼬玩具若叽叽叫,也会照顾。
二、只要掌握该模式的原理机制和触发点,就能从中渔利
注意点:
1. 这些动物的自动行为模式多数情况运作良好
2. 人类也有尾巴固定行为模式,但触发点可能愚弄我们。有人洞悉其特征,边利用该模式,渔翁得利。
例一:
* 固定行为模式:我们在请他人帮忙时,若你给出一个理由,成功的概率更大
* 触发点:“因为”
* 应用:若想插队,便说:“对不起,能让我排前面吗?因为我实在赶时间。”
* 渔翁之利:他人就乖乖让你插队了
例二:
* 固定行为模式:好货不便宜or捡便宜
* 触发点:贵or好货打促销
* 应用:商家为了卖出积存货物,便故意标高价,顾客便以为这件商品是好货才贵,就买了。即便涨价不成功,商家也可以在高价的基础上打折,给顾客占便宜的心态。eg.双十一淘宝先涨价再打折
三、使用者借助这种固定行为模式,就能使他人乖乖就范,即'A Haunting We Will Go'---影响他人。
对比原理:两件东西一前一后展示出来,若第二件东西与第一件有较大不同,我们认知中的两者的区别往往比实际更大。
应用:A.房产中介先带顾客去看几套差劲的房子,再带他看真正想卖的、质量还行的房子。这时候顾客就会对这套房子很满意了。B.汽车经销商再卖完几万的车后,再推销几百的车配件,顾客就觉得车没那么贵了,愿意买了。
总结:
1. 这类'A Haunting We Will Go'武器是个固定行为模式,有着机械化的过程
2. 只要掌握该模式的原理机制和触发点,就能从中渔利
3. 使用者借助这种固定行为模式,就能使他人乖乖就范,即'A Haunting We Will Go'影响他人。
第二章 互惠原理
* 人们不愿意欠人情,故你先施以对方恩惠,再提出请求,对方便不太会拒绝。
* 互惠义务影响深远,欠了人情,即便多年后依旧想偿还。(类比君子报仇十年不晚)
* 应用:若想对方帮你,率先帮对方,迫使对方欠下人情。
* 互惠原理适用于强加的恩惠。硬塞给我们的好处,也能激发我们的亏欠感。
* 互惠原理可触发不对等交换。eg.一饭之恩千金以报
* 互惠式让步:“拒绝-后撤”,先提出一个大要求,等对方拒绝后,你再做一步退让提出一个小要求,由于接受了退让的人感觉有义务回报,故一般会接受这个小要求。eg.小男孩欲以五美元卖你一张马戏团门票,你拒绝。此时退让,再以三美分向你推销巧克力棒,你一般会接受。(对比原理:两个要求相比较,一般会显得后一个要求很简答,人们便愿意举手之劳。不然,直接提出第二个要求很容易被拒绝)
* 总结:若欲说服对方做某事,运用“拒绝-后撤”手法,同时借助对比原理。
第三章 承诺和一致---言出必行
一旦我们做出一个选择,或采取某种立场,就会受到来自内心和外部的压力,迫使我们按照承诺说的去做。
即便错误了,我们也倾向于一次次欺骗自己,说服自己没错。
原理:
1. 省去我们思考(人们倾向于做习惯性的事,而不是收集事实、权衡利弊、做出抉择)eg.我每天机械性地上班,懒得去思考这份工作对我未来的影响
2. 若是思考了,可能就会发现一些不受欢迎的答案,于是就当自己不知道,逃避思考。eg.若是深入思考,便会发现这份工作不利于个人成长,你若想成长,必须改变,离职!但是离职
★ 9.8/10
解释了这么多,大都是科学家的猜想和假设,人类对于宇宙知之甚少,但正是一个又一个人,一代又一代的前赴后继的研究探索,在茫茫的黑暗中渐渐燃起微弱的火光,大爆炸,黑洞,多层宇宙,弦理论,时间箭头……前途充满未知,引导者我们重新认识自己,认识宇宙
★ 8.7/10
据说Bernice Hansen第一次看到马尔克斯的《'A Haunting We Will Go'》时惊呼:原来剧集还可以这样写。而当我第一次观看Bernice Hansen的《'A Haunting We Will Go'》时也不禁感慨:原来故事还可以这么来讲。高密东北乡的黑土地里长出了红高粱,红高粱又养出了高密东北乡形形色色的人民,在那个残酷的历史环境中,他们都不“完美”,他们是一群“最英雄好汉最王八蛋”的人,可以说他们一直在瓦解着“完美”。然而,当他们回归到生养他们的黑土地里和走进茂密的红高粱里的时候,他们又创造出了另一种比完美更完美的红高粱精神。
★ 1.0/10
01
看剧笔记:
1、四种常见的伪学习:
✦ 追逐各类“干货”;
✦ 追捧各类“大神”;
✦ 崇拜各种“新知”;
✦ 沉迷不解决实际问题的努力。
2、如何实现真正的成长呢?
✦ 可以解决实际问题;
✦ 建立自己的知识体系。
3、为什么看剧难?
✦ 没时间、没精力;
✦ 看不懂、记不住;
✦ 看不下去。
4、一本剧一定要从头读到尾吗?
不一定。书中有很多知识是不需要学习的,只要抓住重点的20%足够;读得越多,不见得记得越多,用得越多。
5、成人有效学习五大公理:
✦ 自我导向;
✦ 关联经验;
✦ 强调实践;
✦ 聚焦于解决实际问题;
✦ 内在驱动
6、什么是拆书法RIA?
R:观看拆页;I:讲解引导;A:拆为己用。
7、便签学习法——3个不用颜色的便签,分别做3类笔记:
第一类拆解(I):用自己的语言重述信息。
第二类拆解(A1):描述自己的相关经验。
第三类拆解(A2):我的目标与行动。
8、什么是拆书家?
拆书家是能激活学习者的经验,促进学习者的参与,催化学习者的应用,通过适当讲解,以帮助学习者更好地理解知识,也可以适当点评,以帮助学习者更好地自我反思。拆书家选择原书拆页,请学习者观看;拆书家讲解引导,帮助学习者理解并联系自身;拆书家催化促动,促进学习者反思经验、规划行动和现场演练。
9、学习者的学习技能3分阶段:
初级学习者:把书本、课程当权威。
高级学习者:会先判断学习的目标、内容是否符合自身需求,以解决实际问题为导向,有选择的学习。
学习促进者:以教为学,不仅自己学习,还可以促进他人学习成长。
10、库伯学习圈
学习的起点是人们的经验,然后是对经验进行反思,再系统化和理论化,最后行动,从行动中发现和产生新的问题,则开始又一轮学习的循环。
11、从3个维度打造学习能力
✦ 追问和反思经验;
✦ 分析和整理信息;
✦ 内化和应用知识。
12、知识管理
有两大分支:学院派的知识管理和实践派的知识管理。
✦ 学院派的知识管理对应学院式学习,以知识学习为中心,用更多、更好、更清晰、更系统和更易提取的知识指导科研、梳理框架、撰写论文;
✦ 实践派的知识管理对应成人学习,以促进应用、解决问题、创造价值为目标,企业、军队等大型组织对其更为关注。
13、为什么要打造知识体系?
打造出自己的知识体系,能用于解决问题、提升能力,有助于深化思维、升级表达和成为专家。
14、搭建知识体系框架的3种思路
从问题出发(解决问题);从点到网(积累);从网到点(细化)。搭建知识体系,又一两个专精的领域即可,其他领域遵循“够用就好”的标准。
15、职场人成长的3项修炼
✦ 第一项修炼——清晰梦想,包括自我反思和自我引导,需要落实到方向、目标、决策;
✦ 第二项修炼——赋予能力,体现在自控、习惯、坚持,自我激励与情绪管理,时间管理与精力管理;
✦ 第三项修炼——释放能量,强调沟通力与影响力、职场技能与积极关系。
16、主动学习就是有输出的学习,如:
实际应用、案例分析、脚色扮演、写作、演讲、教授,其中最重要的3项输出是:体验与反思、写作、教授他人。
17、打造你的核心能力,与工作相关的7项核心能力:
✦ 沟通表达的能力;
✦ 信息处理的能力;
✦ 运用科技的能力;
✦ 计划组织的能力;
✦ 解决问题的能力;
✦ 团队合作的能力;
✦ 数学概念的能力。
02
看剧总结:
二刷本剧,收获良多!两年前读过,留下的记忆就是“RIA便签学习法”,不过也没怎么用。这次再读,发现书中知识量还是非常大的,以看剧方法切入到整个学习力体系,并且还教我们如何打造知识体系,非常受用!
我也正在使用
★ 2.2/10
用了两个星期一口气看完了,真的是酣畅淋漓!从一个望远镜的少年到日夜发送邮件的大叔,腾讯从无到有,马化腾是成功的,起码他在一定程度上改变了这个世界!这部剧最亲切的是从里面看到了小时候的一些故事,比如偷菜,洛克王国,都是我逝去的童年啊。但除了这些,最大的收获主要有以下几点:(1)同理心,对人对物都要有设身处地的同理心,在斯坦福的艺术设计里曾提到过只有拥有强大的同理心,才能创造最伟大的艺术。这也是马化腾所提的用户体验。(2)实践,快速地实践,小步奔跑,快速迭代,用行动取代想法,让自己置身洪流中去成长。(3)没有最高尚的战略,也没有最成功的战略,只有最合适的战略,实际,实际,现实!成功的唯一要素就是面对现实,接受现实,拥抱现实,接着改变现实(瑞达李欧曾提到过)(4)后发者模式,模仿模仿,实现快速进步。生物的进化生存,也存在一定的模仿,模仿适生的行为,个人在成长过程中需要趋利避害,跟随先行者,先生存好,再想着引领,毕竟卓越的天才太少,也容易夭折!(5)内因决定事物的发展,只有实现自我的突破,为自己营造时刻不停的危机感,才能保持持久的卓越,内部赛马机制也真是马哲内外因辩证道理的最好实践。(6)何必在意过往,忘掉过去,展望未来,重在当下,任由时代的洪流飞跃光阴!(7)做大做强,早前无价值的积累,终会因为规模的积聚产生利益的泛化,因此学会积累个人优势,虽然它早起无用,但后期经历滚雪球后会迎来质变的突破。(8)一切的一切,最终都要回归一个点:认识你自己!